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Soluções de Realidade Aumentada:

Sucesso na Era da Pandemia.

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Tempos desesperados exigem medidas desesperadas. A indústria varejista mundial foi para o arremesso completo assim que a pandemia foi atingida e, por sua vez, pediu que as marcas procurassem soluções alternativas para proporcionar experiências de compra seguras e seguras.

Esta situação levou ao crescimento no uso de tecnologia imersiva que não só transformou toda a experiência de compra para os consumidores, mas também levou à criação de uma dimensão totalmente nova para o cliente.

Grandes marcas de varejo como IKEA, Home Depot, Kendra's Scott's Jewellery Outlets foram observadas a fazer uso da Realidade Aumentada também conhecida como R.A. para ampliar e transcender toda a experiência "experimente antes de comprar" para o meio digital.

Using .R.A, consumers can view products in a 3D environment within their smartphone. It closely mimics the equivalent experience of an individual walking into a store to take a closer look at the items they wish to purchase.

A empresa de análise Reporter Linker em sua recente publicação sobre a Indústria de Realidade Aumentada Móvel Global (MAR) apontou que o espaço de mercado da realidade aumentada móvel está atualmente avaliado em US$ 10,7 bilhões. O relatório também destaca que o mercado de AR rapidamente disparará para $230 bilhões até o ano 2027, crescendo a uma CAGR de 55% durante o período de análise 2020-2027. Tudo graças à COVID-19 por acelerar a adoção desta tecnologia imersiva.

Agora, além de ser o que só pode ser chamado como uma necessidade do momento, uma das principais razões pelas quais o uso da tecnologia imersiva tem aumentado é porque não há nenhuma exigência de hardware. Isto levou as marcas de varejo a serem habilitadas a implementá-la com facilidade e começar a conduzir conversões o mais rápido possível.

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Currently, the leading market where this technology is shaping up is China, followed by the United States, Japan and Germany.

The widespread pandemic observed companies such as CamOnApp which is a startup part of the venture capital of Telefónica Movistar rising to the occasion and providing solutions to global retail brands in the areas of enhanced advertising campaigns and better shopping experiences.

A tecnologia immersive tem sido capaz de despertar o interesse de vários gigantes no comércio eletrônico, automotivo, beleza, maquinaria pesada e espaço de decoração de interiores. A partir de agora, muitas marcas estão usando esta tecnologia para criar soluções como "provadores virtuais" onde um consumidor poderá experimentar um produto real de uma maneira prática sentado em seu sofá!

Finalmente, com a chegada do 5G, espera-se atualmente que a adoção de tecnologias imersivas seja ainda mais acelerada, pois depende bastante da conectividade superior e de fatores como a baixa latência na transmissão de dados.

Em suma, pode-se esperar ver muito mais realidade aumentada e realidade virtual sendo usada para melhorar a experiência geral do usuário através de canais como a publicidade digital e aplicativos de comércio eletrônico. Não há dúvida de que o conteúdo de navegação que se baseia nestas tecnologias se tornará de fato mais satisfatório no futuro próximo e contribuirá para o próximo grande salto na experiência do consumidor CX também conhecido como CX.